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mardi 31 octobre 2006

Micromania games show 2006

L'édition 2006 du Micromania Games Show a donc ouvert ses portes le vendredi 27 octobre dernier, toujours à la Porte de Versailles de Paris. Se situant dans le Hall 8 du Parc des Expositions, le salon est un surprenant regroupement de plusieurs stands plus beaux les uns que les autres. Ceux qui auront pris le temps de se rendre sur place ce week-end ont certainement pu découvrir la PlayStation 3, grâce à un écran géant et une dizaine de bornes jouables. F1 Championship, Resistance : Fall of Man, MotorStorm, Virtua Fighter 5 et Virtua Tennis 3 qu'on retrouve aussi sur le stand de SEGA sont donc les premiers jeux dévoilés au grand public parisien. Nintendo est également venu en force avec un stand de toute beauté, situé au fond du salon. Un stand qui ressemble à s'y méprendre à celui de l'événement londonien qui a eu lieu le 15 septembre dernier. Mais avant d'accéder au show room quelque peu privé, il faut au préalable se munir d'un ticket à récupérer à l'entrée du salon. Plusieurs minutes de queue sont donc nécessaires afin de découvrir les 40 spots jouables où l'on retrouve des jeux tels que Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda : Twilight Princess, Wii Sports, WarioWare : Smooth Moves, Wing Island, Excite Truck et des titres inédits tels que Cooking Mama Wii, Kirby New Adventure et bien d'autres encore. Quant à Red Steel et Rayman contre Les Lapins Crétins, ils sont accessibles également sur le stand d'Ubisoft aux côtés de Rainbow Six : Vegas et Splinter Cell : Double Agent.

En parlant d'exclusivité, Vivendi Universal Games présente Eragon sur Xbox 360 en plus de son Scarface et de ses titres destinés aux enfants sur DS, alors qu'Electronic Arts dévoile Def Jam : Icon, Spore, Crysis et Lost Planet sur Xbox 360. Microsoft n'est pas venu les mains vides non plus puisque son stand regorge de bornes jouables où se bousculent des titres comme Gears of War, Dead or Alive Xtreme 2, Crackdown ou bien encore Viva Pinata. Bullet Witch est également présent mais sur le stand d'Atari qui met également en avant son excellent Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 et le prochain Arthur et Les Minimoys. On n'oublie pas non plus de parler d'Activision qui est venu présenter Call of Duty 3 sur Xbox 360 mais aussi sur Wii et le très attendu Guitar Hero II. Le groupe de rock français Pleymo était d'ailleurs sur place pour une séance de dédicaces. Rockstar Games a également fait le déplacement pour y présenter Canis.Canem.Edit et GTA : Vice City Stories qui sortira chez nous d'ici 4 jours. A noter que le Micromania Game Show 2006 se termine le mardi 31 octobre. Il reste donc deux jours pour les intéressés, d'autant que le salon ne ferme plus ses portes le midi pour ces deux derniers jours. Pour ceux qui ne peuvent pas se déplacer, voici une cinquitaine de photos prises sur place. Sachez également qu'on vous prépare une émission sur JeuxActu TV. Restez connectés donc !



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Concour PES6 sur xbox 360

La wii en images

La PS3 en images

lundi 30 octobre 2006

Need For Speed Carbon Démo jouable



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F.E.A.R. !Xbox360!

Test de F.E.A.R : Extraction Point sur pc



Graphismes 16/20 :

Si le level design est plus inspiré que celui de F.E.A.R., avec notamment des environnements plus ouverts, on n'échappe pas à des décors mille fois vus et revus. C'est bien le seul reproche qu'on peut faire aux graphismes d'Extraction Point qui nous sert également de superbes gunfights noyés sous un déluge d'explosions et d'effets de particules très "Blackesques".

Jouabilité 15/20 :

Le gameplay n'a subi aucun changement notable, hormis la possibilité d'ouvrir une porte en donnant un coup dedans, et l'IA des ennemis vous donnera du fil à retordre, surtout si vous jouez en Normal. Trois nouvelles armes permettent de se faire plaisir (mais ça reste très peu) et l'utilisation du ralenti fait une fois de plus des merveilles. Seule ombre au tableau, cette foutue lampe torche qui s'éteint toujours aussi vite.

Durée de vie 9/20 :

De cinq à sept heures pour boucler l'aventure principale ce qui est très limite, même pour un add-on. Bien entendu, le Multijoueur permet de rallonger tout ceci, d'autant que quelques nouveaux modes de jeu ont été rajoutés depuis le premier F.E.A.R., mais dans l'absolu, on pouvait s'attendre à une aventure un peu plus longue.

Bande son 17/20 :

Déversant des sonorités angoissantes, la bande-son mélange une fois encore rythmes carnassiers, tribaux, avec des thèmes plus légers et rassurants. La plupart des morceaux semble provenir de F.E.A.R. (normal puisque les variations sont plus difficiles à déceler lorsqu'on doit rester dans une même ambiance musicale) mais au-delà de ce mimétisme sonore, c'est l'atmosphère qui en ressort gagnante. Quant au doublage français, rien à dire, il a le ton juste et participe à l'immersion.

Scénario 8/20 :

Grosse déception au niveau scénaristique. L'histoire d'Alma est laissée en arrière-plan et sert uniquement à introduire quelques apparitions fugaces de la fillette, le personnage de Norton Mapes fait un retour anecdotique et plusieurs scènes (celle du métro à éviter par exemple) font écho à celles de F.E.A.R. La fin, elle, est étonnante mais se veut avant toute chose bâclée.

Note Générale 14/20 :

Si vous recherchiez un véritable complément scénaristique à F.E.A.R., Extraction Point aura de quoi vous décevoir. Peu inspirés, les développeurs ont également commis l'erreur de multiplier les apparitions d'Alma qui perdent beaucoup de leur sens tout en étant la plupart du temps prévisibles. Restent tout de même un ou deux passage savoureux et des gunfights démentiels. Cependant, les vraies nouveautés sont rares (trois armes uniquement) et la durée de vie rachitique (de 5 à 7 heures) pourra être également un frein à l'achat de ce titre.

Test réaliser par jeux-video.com

dimanche 29 octobre 2006

Vidéo de Metal gear solid 4 PS3 !!

Test de PES 6 pour xbox 360



Graphismes 13/20 : Techniquement, le jeu déçoit. Bien loin d'un FIFA sur le même support, PES a décidé de faire dans la sobriété. Sans doute un peu trop même puisque le jeu n'impressionne graphiquement à aucun moment. En revanche, pendant les phases de jeu, le public est bien plus réaliste et animé. Jolis, les gros plans et les ralentis sortent du lot jusqu'à ce qu'on s'aperçoive que certains visages de joueurs n'ont pas profité du passage PS2 vers Xbox 360 pour gagner en réalisme.

Jouabilité 16/20 : Un peu moins simulation que sur PS2, le gameplay se veut moins exigeant et plus assisté tout en restant bien loin d'un FIFA. On note un rythme de jeu plus élevé, des passes plus rapides et des duels un peu moins marqués entre attaquants et défenseurs. Plus accessible donc mais certainement moins passionnant pour les habitués de la simulation pure et dure d'autant que le pad Xbox 360 n'atteint pas l'ergonomie d'une Dualshock si l'on choisit d'utiliser les croix directionnelles.

Durée de vie 12/20 : Si les licences ont emboîté le pas de la version PS2, le reste du jeu n'a pas réussi à suivre. Les deux nouveaux modes de jeu ont été oubliés, l'entraînement bâclé, le mode modifier complètement détruit et le PES Shop a disparu. Cela fait tout de même beaucoup. On pourra se rabattre sur le Xbox Live pour se consoler...

Bande son 14/20 : Les commentaires sont les mêmes que la version PS2, c'est-à-dire médiocres. En revanche, la présence des supporters est beaucoup plus marquée. On entend également des voix en provenance des bans, en fonction de l'action qui se déroule. Indéniablement, les oreilles prendront plus de plaisir sur cette version.

Scénario -/20 : -

Note Générale 15/20 : Incomplète, techniquement décevante et dotée d'un gameplay moins pointilleux que sur PS2, la version Xbox 360 nous laisse un peu sur notre faim. La magie PES opère tout de même et le plaisir de jeu est là grâce à une jouabilité agréable et accessible et un Xbox Live qui permettra peut-être de mettre à jour la base de données. Un essai transformé de justesse pour un titre qui nous a habitué à davantage de rigueur dans le passé.

Jeuxvideo.com sur PSP !

Depuis aujourd'hui, tous les possesseurs PSP ayant une connexion wifi peuvent désormais surfer sur une version de jeuxvideo.com leur étant spécialement destinée. En se rendant à l'adresse psp.jeuxvideo.com depuis le navigateur intégré à leur console, ils trouveront toutes les informations relatives à la Playstation Portable directement au creux de leurs mains. News, tests, previews, screenshots, Gaming Live, dates de sortie, hit-parade et même forums, tout est là pour ne rien manquer de l'actualité de la petite de Sony. Mais plutôt qu'un long discours, cliquez sur la vidéo ci-dessous pour une démonstration commentée en images.

A vos psp !!!

Vidéo de SUDOKU MASTER sur DS


Mortal Kombat Armageddon



Editeur : Midway
Développeur : Midway
Type : Combat/Course
Support : DVD
Multijoueurs : 1 à 8 joueurs en Online
Sortie : 27 octobre 2006
Version : Textes en français, voix en anglais
Classification : Interdit aux - de 18 ans

Quelque images du jeux :

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