Bonjour à tous, je vous annonce que Jeux-Next-Gen.com est en vente ainsi que son nom de domaine. Si vous souhaitez plus de détail : Vente Jeux-next-gen.com
jeudi 31 mai 2007
Par Jeux vidéo,
jeudi 31 mai 2007 à 05:57 :: PC
Que vous soyez amateurs de Steam ou plutôt adeptes du système propriétaire d'Eidos (mis en place par Metaboli), vous serez sans doute heureux d'apprendre que le préchargement de Tomb Raider Anniversary vient de débuter sur ces deux plateformes.
Du coup, les plus impatients pourront être sûrs de jouer à cette nouvelle version des premières aventures de Lara Croft dès le 1er juin prochain à 00:01 ! Si cette heure concerne les deux plateformes, il existe toutefois une différence et elle est de taille puisque Steam semble proposer un tarif nettement moins élevé (29,95 dollars sans les taxes, soit 22,28 euros) que le site officiel d'Eidos (49,90 euros).
Source: Jeuxvideo.fr
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jeudi 31 mai 2007 à 05:52 :: Nintendo DS
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jeudi 31 mai 2007 à 05:47 :: PC
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Par Jeux vidéo,
jeudi 31 mai 2007 à 05:37 :: Playstation Portable

Une mise à jour gratuite pour Killzone Liberation PSP est maintenant disponible sur la toile. Au programme, que des bonnes choses puisque ce téléchargement de plus de 80 Mo tout de même permettra aux possesseurs du jeu de profiter d'un tout nouveau chapitre et du mode infrastructure en multi, ce qui signifie concrètement qu'il est désormais possible de jouer en ligne. Rendez-vous sur le site officiel du jeu pour plus d'informations.
Source: Gamekult.com
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jeudi 31 mai 2007 à 05:30 :: Nintendo DS
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mercredi 30 mai 2007
Par Jeux vidéo,
mercredi 30 mai 2007 à 16:37 :: Nintendo Wii

Mario Strikers Charged Football est maintenant disponible en France et, avec lui, la Wii passe enfin dans la catégorie des consoles proposant le jeu en ligne. En dehors de ce petit événement, cette suite directe de Mario Smash Football sur GameCube va tenter de reprendre ses atouts et de les bonifier pour séduire un public plus large encore. Une intention fort compréhensible, mais il reste surtout à constater dans les faits si Nintendo a suffisamment soigné son jeu pour en faire un hit. Ou s'il ira rejoindre la pile de Wiimakes à peine retouchés auxquels on a rajouté deux ou trois fonctions mineures avec le capteur de mouvements pour maquiller l'arnaque marketing.

Revoici donc le père Mario et toute sa bande dans un "nouveau" jeu de sport ultra arcade et déjanté. Pour ceux qui auraient raté un épisode, rappelons que Mario Strikers Charged Football est un peu au football ce que NBA Jam est au basket, sauf qu'ici, la formule a été accommodée à la sauce Nintendo avec tout un tas de pouvoirs spéciaux et d'items apparaissant en cours de match pour que l'issue des ces derniers soit toujours incertaine. Une formule qui avait fait finalement mouche sur GameCube avec un joli succès auprès du grand public, mais il restait beaucoup de place pour améliorer cette suite, surtout au niveau de la quantité puisqu'on avait un peu trop vite fait le tour de la première version. Fort heureusement pour nous, les développeurs de Next Level Games se sont retroussés les manches pour nous offrir un titre qui, contrairement à ce que l'on pourrait croire au premier abord, a pas mal évolué, et plutôt dans la bonne direction.

Mario Strikers Charged Football consiste donc à participer à des matchs de foot fantaisistes en 5 contre 5 avec un capitaine vedette, un gardien générique (mais franchement efficace) pour toutes les équipes, et 3 autres joueurs de champ à sélectionner parmi les seconds rôles bien connus de l'univers de l'éditeur (les frères marteau, les fantômes boo, les toads, etc.). Pendant les parties, tous les coups sont autorisés, et même plus : le terrain est la plupart du temps entouré d'une grille électrifiée, et il n'y a donc pas de temps morts pour les remises en jeu, les fautes ne sont pas directement sanctionnées, et les parties profitent ainsi d'un rythme très soutenu. Ceux qui ont pratiqué Soccer Slam voient déjà le tableau. Comme dans l'ancien opus, les capitaines sont naturellement les atouts majeurs de l'équipe puisqu'ils peuvent déclencher une super frappe en remplissant une jauge avec le bon timing. Néanmoins, cette grosse frappe qui permettra de marquer jusqu'à 6 buts d'un coup nécessite un long temps de pression de la touche pour être décochée, ce qui laissera pas mal de temps à un défenseur pour vous tacler ou vous plaquer contre un mur. Si le tir passe tout de même, il faudra aussi avoir le meilleur timing possible pour remplir une jauge en arc en ciel en ne dépassant pas deux limites. L'opération n'est pas simple, mais elle permet en contrepartie de renverser des matchs sur un coup de poker une fois effectuée avec brio.

L'une des grandes différences avec l'épisode précédent est qu'il est désormais possible de se défendre même une fois la super frappe de l'adversaire placée. Pour ce faire, le joueur subissant l'attaque aura droit à un mini-jeu utilisant efficacement la Wiimote durant lequel il faudra repousser le maximum de tirs adverses en touchant des ballons arrivant sur l'écran à grande vitesse à l'aide du pointeur représentant les mains du goal. Plus l'attaquant a rempli sa jauge avec les bons timings et plus ses tirs seront dangereux/nombreux, et donc plus difficiles à arrêter. Avec un bon entraînement et des réflexes affûtés, un défenseur performant arrivera toutefois à bien repousser même les tirs les plus puissants, ce qui, à haut niveau, rend le jeu bien plus intéressant et équilibré. On a du coup parfois des matchs aux scores relativement bas en comparaison des branlées que l'on pouvait infliger ou subir plus rapidement dans la version GameCube.

Mais le gameplay de Mario Strikers Charged Football a évolué à bien d'autres niveaux. Les équipiers, tout d'abord, jouent maintenant un rôle important puisqu'ils disposent enfin de caractéristiques vraiment différentes et de tirs spéciaux, eux aussi à charger, mais sans jauge, qui les rendent également assez dangereux devant le but. Leur variété et la qualité de leurs super frappes sont un véritable atout, et comme il est possible de choisir soi-même individuellement chaque partenaire, on pourra se constituer des équipes vraiment différentes en fonction de son style de jeu, ou pour compenser les lacunes propres à chaque capitaine. Comme on pouvait s'en douter, un mastodonte comme Donkey Kong est bien lent mais très puissant, et Peach a une vitesse folle mais frappe comme une lopette : placer autour d'eux des joueurs ayant des qualités complémentaires ne sera donc pas une mauvaise idée. Les événements altérant le cours normal des parties se sont aussi multipliés et les différents terrains proposés regorgent de pièges amusants qui feront parfois basculer le cours des parties les plus serrées. Mais avec une bonne connaissance de chaque arène, il est possible de sentir le danger arriver (coulée de lave, foudre qui frappe le terrain), et le système n'est donc pas totalement injuste comme on aurait pu le craindre.

Car sous ses airs de jeu Playskool bon enfant, Mario Strikers Charged Football a enclenché la vitesse supérieure par rapport à l'opus NGC et s'avère aujourd'hui bien plus complexe et riche que la plupart des productions du même genre. Le jeu de passe a, par exemple, été modifié pour que les frappes gagnent automatiquement en puissance lorsque l'esprit collectif est de mise. La balle de couleur violette au départ s'éclaircit automatiquement à force de jouer à une touche de balle, et elle sera beaucoup plus dangereuse pour le gardien une fois toute blanche. Le jeu aérien reste possible et efficace et les objets magiques, eux aussi plus nombreux, permettront de pénaliser ceux qui auront tendance à abuser des fautes, ou récompenseront ceux qui dégommeront un adversaire avec une frappe chargée, pour permettre de lancer des carapaces, d'obtenir des étoiles d'invincibilité, etc. Le système "Mario Kart" fait son retour, et à plusieurs, son efficacité est garantie. Ajoutons également que les capitaines disposeront tous de pouvoirs spéciaux redoutables qui figeront la plupart du temps les adversaires un petit moment afin de mieux pouvoir décocher les fameuses super frappes. En gros, avec la pression permanente des défenseurs ou des items qui peuvent frapper à tout moment, il est très difficile d'avoir un instant de libre pour charger son tir. La clé de la victoire sera donc de trouver un moyen de se dégager suffisamment longtemps pour pouvoir le faire, ce qui peut devenir un véritable casse-tête face à une bonne défense.

Une fois de plus, la grande force du jeu reste sa partie multi puisque son concept hautement convivial se prête fort bien aux soirées entre amis. Le mode solo est toutefois moins radin qu'auparavant puisqu'on trouve désormais plusieurs coupes à remporter avec un niveau de difficulté vite relevé et plein de choses à débloquer. Un mode challenge permettra aussi de gagner des bonus en tous genres, comme des variantes pour modifier plus en profondeur les parties en versus. A plusieurs, le jeu peut se pratiquer à 4 en local, et il n'y a pas grand-chose à dire de plus si ce n'est que les parties ressemblent vite à un joyeux bordel qui peut toutefois devenir une vraie guerre des tranchées avec des joueurs de bon niveau. Mais l'atout de Mario Strikers Charged Football est évidemment aussi d'être le tout premier jeu en ligne de la Wii. La Nintendo Wi-Fi Connection permet de trouver des parties relativement vite et simplement avec des classements, et la possibilité très appréciable de jouer en deux contre deux. Nous avons pu trouver des parties sans le moindre lag, tandis que d'autres étaient sévèrement saccadées vraisemblablement à cause de la mauvaise connexion de l'opposant. Il va donc, comme souvent, falloir s'adapter en fonction de l'adversaire. Si l'ensemble marche donc dans la pratique et qu'il permet au jeu d'atteindre une autre dimension, on regrettera par contre amèrement l'utilisation des fameux codes que les possesseurs de DS connaissent bien pour la gestion de la liste d'amis. Ce principe archaïque devrait de plus nécessiter un code différent pour chaque jeu Wii en ligne, ce qui est vraiment laborieux à l'heure où la concurrence a tout automatisé. Plus anecdotique, l'impossibilité de jouer une revanche après chaque partie reste aussi à déplorer. Mais il ne faut toutefois pas perdre de vue que l'arrivée du jeu en ligne reste bien un gros plus pour un jeu de ce type, comme pour la console. Les choses sont simplement encore loin d'être parfaites, et même loin de chatouiller ce que propose le Xbox Live. Il convenait de le souligner.

Même s'il conserve les éternels personnages de l'univers de Nintendo, Mario Strikers Charged Football tente d'évoluer dans sa présentation pour se rapprocher dans l'esprit de certaines productions EA Big. Ici, les musiques sont funky, les champignons froncent les sourcils, et même cette guimauve de Mario semble agressive : il n'y a qu'à voir la boîte du jeu pour se convaincre de ce style définitivement plus "rebelle" que la majorité des jeux habituels de la marque. L'habillage a donc été largement modifié, et souvent à bon escient pour aboutir à un style moins niais, même si l'humour reste omniprésent. Les graphismes ont un peu évolué, mais pas trop. On trouve plus d'effets de lumière, plus d'explosions, et globalement plus d'animations à l'écran pour une sensation de chaos parfois bien rendue, le tout avec un frame rate bien plus stable que sur GameCube. On est donc devant une évolution positive sur le plan technique, même si les différences ne frappent pas immédiatement à l'heure où nos yeux de joueurs pratiquant tous les supports s'habituent doucement à la HD. La maniabilité, enfin, ne pose absolument aucun problème. Le capteur de mouvements de la Wiimote ne sert qu'à faire des fautes, tandis que le Nunchuk permet de modifier l'ordre des items à utiliser. En bref, n'importe qui peut prendre Mario Strikers Charged Football en main rapidement, ce qui pour un jeu Wii de premier ordre, apparaissait comme un impératif.

Note : 7/10 Bon :
Soulagement : Mario Strikers Charged Football n'est pas l'un de ces Wiimakes faciles et bas de gamme que l'on a dû subir trop souvent au cours de ces derniers mois. Si les différences ne sautent pas à l'oeil lors des premières minutes, il apparaît bien vite que le titre de Next Level Games a évolué à presque tous les niveaux pour devenir très solide dans son gameplay. Une évolution accompagnée par l'éclosion du jeu en ligne sur Wii qui, bien qu'en retard sur la concurrence sur de nombreux points, a le mérite de marquer le coup et d'être tout à fait praticable. Un bon jeu donc, à savourer entre amis de préférence pour des séances de chambrage assurées.



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Par Jeux vidéo,
mercredi 30 mai 2007 à 16:07 :: Nintendo DS
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mercredi 30 mai 2007 à 05:41 :: Nintendo DS
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mercredi 30 mai 2007 à 05:32 :: Nintendo DS

C'est à l'occasion d'une récente conférence de presse que Nintendo a dévoilé deux nouveaux coloris de DS Lite prévus pour le 23 juin dans l'archipel nippon. Le constructeur annonce donc les modèles Metallic Rose et Gloss Silver. Cette console sera proposée pour la somme de 16 800 yens, soit environ 102 euros. Aucune information malheureusement concernant une éventuelle sortie dans le reste du monde.

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Par Jeux vidéo,
mercredi 30 mai 2007 à 05:22 :: Nintendo DS
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Par Jeux vidéo,
mercredi 30 mai 2007 à 05:17 :: Nintendo Wii

Nintendo a annoncé que Mario Party 8 sortira le 26 juillet sur les Wii japonaises. A noter que, comme c'est de plus en plus souvent le cas, le jeu devrait sortir en dernier sur l'Archipel puisqu'il vient de sortir aux Etats-Unis et qu'il arrivera le 22 juin chez nous.
Source: Gamekult.com
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mardi 29 mai 2007
Par Jeux vidéo,
mardi 29 mai 2007 à 07:15 :: Xbox360
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Par Jeux vidéo,
mardi 29 mai 2007 à 07:03 :: PC
Alors qu'un patch vient à peine de sortir pour la version américaine, Making History : The Calm & The Storm annonce enfin son débarquement en France grâce à Bigben Interactive. Ce titre de stratégie en tour par tour nous fera revisiter la Seconde Guerre mondiale dès le mois de septembre de cette année, pour un prix conseillé de 29,99€.
Source: Gamekult.com
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Par Jeux vidéo,
mardi 29 mai 2007 à 07:00 :: PC
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Par Jeux vidéo,
mardi 29 mai 2007 à 06:48 :: Playstation 2
Jusqu'ici sans date précise, Baroque prend rendez-vous au Japon avec une date de sortie fixée au 28 juin prochain. Rappelons que ce remake édité par Sting proposera une aventure teintée d'horreur qu'avaient déjà pu vivre les possesseurs de PSone et de Saturn.
Source: Gamekult.com
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lundi 28 mai 2007
Par Jeux vidéo,
lundi 28 mai 2007 à 04:57 :: Xbox360

C'est via un message posté sur le forum officiel de Gears of War que Mark Rein a déclaré que la prochaine mise à jour de son jeu était actuellement en préparation dans les locaux d'Epic Games. Vous vous doutez sûrement qu'aucune date de disponibilité n'a été fournie par notre bon monsieur, néanmoins, celui-ci a livré quelques détails quant à son contenu. Ainsi, cette update vous permettra de débloquer quelques nouveaux succès, en lien avec le nouveau mode de jeu (Annexion) et les nouvelles cartes multijoueurs. On ne peut que féliciter Epic pour prendre encore soin de son gros bébé, quelques six mois après sa sortie en magasins.
Source: Xbox-360.fr
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Par Jeux vidéo,
lundi 28 mai 2007 à 04:52 :: Xbox360

Michael De Plater, le directeur créatif du prochain Tom Clancy's a avoué qu'une beta semblerait déjà être en route. Les studios d'Ubisoft Shanghai planchent sur une bêta-test qui pourrait bien montrer le bout de son nez dans le courant du mois de novembre. Rien de vraiment officiel, maintenant on attend un communiqué de presse venant d'Ubisoft pour confirmer cette information.
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Par Jeux vidéo,
lundi 28 mai 2007 à 04:45 :: Xbox360

Les fans de FPS peuvent se rincer l'oeil sur le Xbox Live puisque ce dernier accueille depuis peu des nouveaux trailers de Call of Duty 4 : Modern Warfare et de Medal of Honor Airborne. Gratuites, ces deux vidéos pèsent respectivement 74 Mo et 89,5 Mo.
Source: Gamekult.com
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vendredi 25 mai 2007
Par Jeux vidéo,
vendredi 25 mai 2007 à 07:07 :: Nintendo DS
Le Dr. Kawashima sera bientôt de retour sur Nintendo DS dans le Programme d'Entraînement Cérébral Avancé Du Dr. Kawashima : Quel Age A Votre Cerveau, un jeu qui, en plus de nous torturer l'esprit et de calculer l'âge de notre cerveau, a décidé de battre le record du titre le plus long ! Ainsi, une fois que vous connaîtrez le nom du jeu par cœur, vous pourrez alors découvrir un certain nombre d'exercices (Jeu de Mains, Mémoire 5x5, Cryptologique, Monnaie, Opérateur Vide, Mélomane), tous là pour faire travailler vos neurones. Disponible le 29 juin prochain, il sera proposé au prix public conseillé de 30 euros en Europe.







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Par Jeux vidéo,
vendredi 25 mai 2007 à 06:59 :: Nintendo DS
Arborant fièrement son numéro cinquante-trois, Choupette débarquera très prochainement sur Nintendo DS dans La Coccinelle : Choupette A La Rescousse, un jeu de courses automobiles développé par Climax. Au programme des réjouissances, trois modes de jeu (Mode Histoire, Course, Championnat), 16 courses réparties à travers 4 environnements (circuit, désert, montagne, ville), ou encore cinq bonus à débloquer (flaque d'huile, etc.).









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Par Jeux vidéo,
vendredi 25 mai 2007 à 06:38 :: Nintendo Wii
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vendredi 25 mai 2007 à 06:33 :: Nintendo Wii

- Super Mario Bros. 2 NES (500 points/5€)
- Blazing Lazers PC-Engine (600 points/6€).
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jeudi 24 mai 2007
Par Jeux vidéo,
jeudi 24 mai 2007 à 06:40 :: Playstation 3

Comme promis, Sony a mis en ligne le firmware 1.8 de la PlayStation 3. Rappelons que ce dernier permet, entre autre, d'upscaler l'image des jeux PSone/PS2 et DVD pour profiter d'un meilleur affichage sur les systèmes d'affichage HD.
Source: Gamekult.com
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Par Jeux vidéo,
jeudi 24 mai 2007 à 06:35 :: Multi

Eidos Interactive vient de confirmer la sortie d'un pack exclusif en édition limitée pour l'arrivée en Europe de Tomb Raider 10th Anniversary Edition sur Playstation 2 et PC. Toujours prévues pour le 1er juin, les prochaines aventures de Lara Croft débarqueront donc dans une édition, composée de trois disques, comprenant le jeu, bien sûr, la bande originale et un disque bonus.
Ce dernier offrira une compilation des meilleurs dessins et bandes-annonces de Tomb Raider de ces dix dernières années, ainsi qu'un documentaire rétrospectif inédit sur la série. Enfin, le disque contenant la bande originale proposera un mélange de morceaux de Tomb Raider : Legend et Tomb Raider 10th Anniversary Edition composés par Troels Folmann.
Pour ce qui est du prix, sachez que cette édition collector devrait être proposée aux alentours de 55 euros, que ce soit sur Playstation 2 ou PC.
Source: jeuxvideo.fr
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Par Jeux vidéo,
jeudi 24 mai 2007 à 06:30 :: Nintendo DS

Les amateurs de jeux de réflexion pourront retrouver Puzzle League DS en boutique à compter du 29 juin prochain. Ce titre européen cache en fait la dernière adaptation de Panel de Pon DS, ce jeu que certains ont pu découvrir avec Pokémon Puzzle League, par exemple. Cette version disposera d'un mode en ligne via Wi-Fi Connection, avec les habituels codes ami.
Source: Gamekult.com
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Par Jeux vidéo,
jeudi 24 mai 2007 à 06:27 :: PC
Le dernier retard en date pour Halo 2 PC plaçait la sortie de ce portage en début de semaine mais c'était sans compter sur un énième report du titre de Microsoft. L'arrivée des aventures exclusivement Vista du Masterchief n'est désormais plus attendue avant le 8 juin, comme l'annonce aujourd'hui officiellement l'éditeur. En espérant que ce soit cette fois-ci la bonne.
Source: Gamekult.com
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Par Jeux vidéo,
jeudi 24 mai 2007 à 06:23 :: PC
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jeudi 24 mai 2007 à 06:10 :: Nintendo DS
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mercredi 23 mai 2007
Par Jeux vidéo,
mercredi 23 mai 2007 à 05:48 :: Nintendo DS

Wakfu bien connu des joueurs PC en ligne va devenir une réalité sur la portable au stylet de Nintendo dans un tout autre registre. Exit l'aspect MMORPG de la version jouable sur Internet et bienvenue dans une version jeu de rôle tactique. Wakfu sera bien un jeu à part entière distinct du MMORPG et ne proposera pas de contenu persistant.
Les combats se feront au tour par tour dans des environnements en 3D isométrique où il faudra enchaîner des donjons de plus en plus difficiles. Pour nous aider dans notre tâche, il sera bien évidemment possible d'améliorer ses caractéristiques avant de s'attaquer au donjon suivant. Un mode multijoueurs permettra de s'affronter jusqu'à quatre.
Certains objets récupérés lors de vos explorations pourront tout de même être transférer dans la version MMORPG.
Source: Jeuxvideo.fr
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Par Jeux vidéo,
mercredi 23 mai 2007 à 05:40 :: Nintendo DS
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Par Jeux vidéo,
mercredi 23 mai 2007 à 05:30 :: Xbox360

Comme promis, le XLA accueille aujourd'hui Xevious et Rush'n Attack, deux grands classiques de l'arcade. Chacun de ces jeux est proposé à 400 points Microsoft, soit un peu plus de 4,5 €.
Source: Gamekult.com
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Par Jeux vidéo,
mercredi 23 mai 2007 à 05:24 :: Playstation Portable

Toujours riche en nouveautés, le magazine nippon Famitsu dévoile dans ses pages l'existence d'un R-Type Tactics sur PSP. Comme son nom l'indique, ce shoot'em up fera aussi appel à votre sens de la stratégie pour mener à bien les combats spatiaux. Reste à découvrir de quelle façon Irem Software va mélanger les deux genres pour arriver à une formule équilibrée.
Source: Gamekult.com
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mardi 22 mai 2007
Par Jeux vidéo,
mardi 22 mai 2007 à 04:38 :: Multi

Dès le 16 octobre prochain pour les États-Unis, et le 19 octobre pour l'Europe, vous pourrez retrouver, en plus de l'édition classique, une édition collector pour Grand Theft Auto IV. Proposée à 89,99 dollars et pouvant être déjà réservée aux États-Unis, cette édition un peu spéciale contiendra : le jeu Grand Theft Auto IV sur Playstation 3 ou Xbox 360, bien sûr, un livre de « artworks » Grand Theft Auto IV, un CD contenant une sélection des musiques du jeu, un porte-clés, et un sac Rockstar en édition limitée.
Source: Jeuxvideo.fr
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Par Jeux vidéo,
mardi 22 mai 2007 à 04:29 :: PC
Au détour d'un nouveau message dans le journal de développement, les concepteurs de Pirates Of The Burning Sea ont annoncé en fin de semaine dernière, un énième report de leur jeu massivement multijoueur jusqu'à présent attendu courant juin prochain : « So here it is plain: We won't be shipping in June ».
Contrairement à leurs habitudes, les petits gars de chez Flying Lab se gardent cependant bien d'avancer une nouvelle date et préfèrent terminer leur annonce en donnant quelques nouvelles du bêta test qui semble suivre son petit bonhomme de chemin. Comme pour nous en donner la preuve, ils précisent d'ailleurs que de nouveaux joueurs devraient être autorisés à rejoindre ce bêta test dans quelques semaines. L'inscription se fait en suivant ce lien.
Source: Jeuxvideo.fr
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Par Jeux vidéo,
mardi 22 mai 2007 à 04:24 :: Nintendo Wii
Après un compte à rebours ces derniers jours, le site officiel www.smashbros.com a ouvert ses portes, il faut pour l'instant se contenter de petites images et des trailers.
La sortie est toujours attendue pour cette année sur Wii.
Visiter le site officiel de : Smash Bros Wii
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Par Jeux vidéo,
mardi 22 mai 2007 à 04:18 :: Nintendo Wii
Le site officiel de Mobile Suit Gundam 0079 - MS Battle Line 0079 accueille trois nouvelles vidéos, qui visent à présenter certains des robots géants en action. Ce deuxième jeu Gundam sur la console de Nintendo est attendu au Japon pour le 26 juillet prochain.
Visiter le site officiel de : Gundam 0079
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Par Jeux vidéo,
mardi 22 mai 2007 à 04:14 :: PC
Dans une annonce officielle postée sur les forums de Gas Powered Games, le développeur précise que, malgré les efforts de l'équipe, le support de DirectX 10 ne serait pas ajouté à Supreme Commander, ni à ses éventuelles extensions. Ce qui renforce au passage les suspicions sur le développement de ces dernières.
Source: Gamekult.com
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lundi 21 mai 2007
Par Jeux vidéo,
lundi 21 mai 2007 à 07:08 :: Nintendo DS
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lundi 21 mai 2007 à 06:59 :: PC
La Black Box d'Half-Life 2 - qui devait contenir Team Fortress 2, Portal et Episode Two pour les joueurs PC - ne serait plus au programme chez Valve si l'on en croit IGN. La suite des aventures de Gordon Freeman ne verra apparemment le jour que dans la Orange Box, qui contient en plus Half-Life 2 et Episode One. Afin de ne pas totalement défavoriser les joueurs PC possédant déjà ces deux titres, Valve proposera des clefs Steam séparées pour le nouveau et l'ancien contenu, leur permettant de s'en séparer si besoin est.
Source: Gamekult.com
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Par Jeux vidéo,
lundi 21 mai 2007 à 06:52 :: Playstation Portable
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vendredi 18 mai 2007
Par Jeux vidéo,
vendredi 18 mai 2007 à 05:44 :: Playstation 3
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vendredi 18 mai 2007 à 05:27 :: Nintendo DS

Pressenti pour le mois de Mai, Final Fantasy Fables : Chocobo Tales vient en effet d'être confirmé pour le 25 de ce mois ! Episode totalement à part dans l'univers de Final Fantasy, ce Chocobo Tales se veut résolumment accessible au plus grand nombre. Quoique trés orienté vers un public japonisant, celui-ci nous propose un gameplay simple qui séduira à n'en pas douter les plus jeunes.
L'histoire nous emmène sur une île paisible sur laquelle ne vivent qu'un Mage Blanc, Shirma, un Mage Noir, Croma, et toute une ferme de sympathiques chocobos. Jusqu'au jour où Croma, de retour d'un de ses nombreux voyages, ramène avec lui un étrange livre qu'il fera l'erreur d'ouvrir, entraînant par la même de nombreux malheurs. Tous les chocobos à proximité se voient capturés et enfermés dans les pages du livre maudit et un mystérieux et maléfique personnage, Darkmaster Bebuzzu, est libéré. Ce dernier n'a pas pour autant récupéré toute sa puissance et c'est ici que notre aventure pourra commencer. En effet, nous incarnerons un chocobo dont la tâche sera de libérer ses congénères prisonniers et d'empêcher Darkmaster Bebuzzu de regagner ses pouvoirs.
Square Enix nous annonce un mode multijoueur en réseau sans fil qui permettra à deux joueurs de s'affronter dans des duels ou de participer à des mini-jeux. Il nous sera également possible d'affronter d'autres joueurs via le mode Wi-Fi de la console (en duels uniquement). Plus de quarante mini-jeux et micro-jeux seront disponibles. De plus, les duels nous permettront de collecter des « battle cards » avec lesquels s'affronteront les joueurs. Enfin, un petit plus pour les fans, de nombreux personnages de l'univers Final Fantasy croiseront votre chemin. Un programme qui s'annonce intéressant et auquel nous pourrons goûter dés la fin du mois !



Source: Jeuxvideo.fr
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Par Jeux vidéo,
vendredi 18 mai 2007 à 05:17 :: Playstation Portable
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Par Jeux vidéo,
vendredi 18 mai 2007 à 04:58 :: Playstation Portable
Plutôt discret au cours des derniers mois, Silent Hill Origins s'exhibe finalement aujourd'hui sur PlayStation Portable par le biais de ces nouvelles images diffusées par Konami. Silent Hill Origins nous plongera dans l'aventure de Travis O'Grady, un routier solitaire qui se retrouvera perdu au coeur de la tristement célèbre ville de Silent Hill. Sortie prévue avant la fin de l'année un peu partout dans le monde.

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vendredi 18 mai 2007 à 04:51 :: PC
Battlefront.com vient d'annoncer Weapons and Warfare, une extension pour Strategic Command 2. Disponible uniquement par téléchargement sur le site officiel du développeur dès cet été, cet add-on introduira de nouvelles cartes et unités ainsi qu'une mise à jour des graphismes. Aucun détail sur le prix n'a toutefois été dévoilé.
Source: Gamekult.com
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mercredi 16 mai 2007
Par Jeux vidéo,
mercredi 16 mai 2007 à 05:29 :: Nintendo DS
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Par Jeux vidéo,
mercredi 16 mai 2007 à 05:21 :: Nintendo DS
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Par Jeux vidéo,
mercredi 16 mai 2007 à 05:10 :: Xbox360

À partir d'aujourd'hui, vous pouvez télécharger Soltrio Solitaire (30 Mo) sur le Marché Xbox Live. Proposé à 800 Points Microsoft, il offre différents modes de jeu (multijoueur Link ou Xbox Live, coopération, etc.), qui vous permettront notamment de voyager sur une carte du monde. À vous ensuite de venir à bout des différents solitaires, afin de débloquer des cartes illustrées personnalisées.


Source: Jeuxvideo.fr
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Par Jeux vidéo,
mercredi 16 mai 2007 à 05:03 :: Xbox360

Microsoft a mis en ligne une démo du sympathique Viva Piñata sur le Xbox Live. L'occasion de découvrir ce jeu Xbox 360, à condition de posséder un compte gold puisque le téléchargement est pour le moment réservé à ceux qui ont payé pour le service de jeu en ligne de la console.
Source: Gamekult.com
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Par Jeux vidéo,
mercredi 16 mai 2007 à 04:58 :: Xbox360

Alors que la bêta de Halo 3 bat son plein, provoquant des réactions mitigées, Bungie et Microsoft viennent enfin d'officialiser la date de sortie du jeu. C'est donc le 25 septembre que Halo 3 atteindra les étals des marchands aux USA, et le 26 en Europe. Microsoft a bien l'intention de marquer les mémoires avec cette sortie particulièrement importante pour la carrière de la Xbox 360, Peter Moore qualifiant déjà cette sortie de "plus gros événement de l'industrie du divertissement de l'année".
Source: Jeuxvideo.com
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mardi 15 mai 2007
Par Jeux vidéo,
mardi 15 mai 2007 à 04:26 :: Nintendo Wii

Jusqu'ici uniquement annoncé sur PC, PlayStation 2 et PSP, Lara Croft Tomb Raider : Anniversary sortira finalement aussi sur Wii et marquera la première apparition de la belle héroïne sur ce support. Ce jeu évidemment signé Eidos Interactive sortira avant la fin de l'année.
Source : Gamekult.com
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Par Jeux vidéo,
mardi 15 mai 2007 à 04:23 :: Nintendo Wii

Si l'on n'avait pas eu de nouvelles de Super Smash Bros. Brawl depuis bien longtemps, les choses devraient bientôt changer. Le site officiel du jeu affiche en effet un décompte indiquant qu'il sera mis à jour dans une semaine. Peut-être l'occasion pour les fans de découvrir de nouvelles images du jeu, de nouveaux personnages, ou pourquoi pas une date de sortie.
Source: Gamekult.com
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mardi 15 mai 2007 à 04:18 :: Nintendo Wii

Selon Eurogamer, le jeu d'action-aventure SoulCalibur Legends sortira cet hiver sur Wii. On attend maintenant de savoir si cette date concernera l'Europe, et aussi que Namco Bandai Games dévoile les premières images de son jeu.
Source: Gamekult.com
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Par Jeux vidéo,
mardi 15 mai 2007 à 04:00 :: Xbox360

L'arrivée de Prince of Persia sur le Xbox Live Arcade n'est plus une rumeur puisqu'Ubisoft vient d'officialiser l'existence du jeu. Le titre rétro arrivera au début de l'été, mais on ignore encore à quel tarif.
Source: Gamekult.com
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lundi 14 mai 2007
Par Jeux vidéo,
lundi 14 mai 2007 à 08:09 :: Playstation 3

On fait des vagues chez EBGames et ces vagues prennent de l'ampleur. Le revendeur américain vient de changer la date de sortie de Metal Gear Solid 4 sur son site et ce n'est pas pour l'avancer. Du 1er septembre 2007, elle vient de sauter au 1er mars 2008. Un catalogue de revendeur n'est évidemment pas parole d'évangile mais il y a là de quoi se poser des questions. Avec une date aussi éloignée, mieux vaudrait espérer une sortie mondiale afin d'éviter que l'Europe ne se retrouve à attendre encore de longs mois avant de recevoir sa version du jeu.
Source: Jeuxvideo.com
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lundi 14 mai 2007 à 08:01 :: PC
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lundi 14 mai 2007 à 07:57 :: Nintendo DS

Square Enix a ouvert une ébauche de site officiel pour annoncer si besoin était l'arrivée prochaine de Final Fantasy IV sur Nintendo DS. Pas de date de sortie ni d'images officielles à se mettre sous la dent.
Source: Gamekult.com
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vendredi 11 mai 2007
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vendredi 11 mai 2007 à 07:08 :: Multi
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vendredi 11 mai 2007 à 06:59 :: Multi

THQ et Volition viennent d'annoncer officiellement qu'une suite à Saints Row était actuellement en préparation. Tout en se gardant bien de parler de Saints Row 2, sans doute pour se laisser une petite marge de manoeuvre quant au choix du nom, éditeur comme développeur prévoient d'ores et déjà une sortie courant 2008, sur Xbox 360 et PlayStation 3. Pas d'autres infos à se mettre sous la dent, mais on peut rappeler que le premier épisode, sorti l'été 2006, offrait une variation plutôt réussie sur le thème GTA, avec quelques améliorations bienvenues sur le système de visée, éternel défaut du genre, et des options multijoueurs assez fournies. Gageons que cet épisode saura se montrer un peu plus riche en terme de choix de véhicules.
Source: Gamekult.com
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vendredi 11 mai 2007 à 06:52 :: Multi
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vendredi 11 mai 2007 à 06:26 :: Multi
On s'en doutait, Sega l'officialise enfin, Monolith développe une suite à Condemned qui sortira début 2008 sur Xbox 360 et PS3. En bonne suite, Condemned 2 : Bloodshot reprendra nombre d'éléments du premier et excellent volet de la série, on retrouvera donc l'agent Ethan Thomas, traqueur de tueurs en série, brisé par ce qu'il a vécu dans le premier Condemned. Toujours agent, il utilisera toujours quantité de matériel de la police scientifique venant s'ajouter à son arsenal de castagneur, constitué d'armes ou de toutes sortes d'objets suffisamment solides pour faire mal. On nous annonce d'ores et déjà mais sans plus de détails que le jeu intégrera un nouveau système de combat, comprenant des combos offensifs et défensifs et surtout, plus intéressant, que la résolution des énigmes et des meurtres n'aura pas qu'une seule solution, ce qui devrait corriger l'aspect trop dirigiste qu'on avait pu reprocher au premier jeu. Enfin, Condemned 2 sera doté d'un mode multijoueur online. Ce qui n'est pas nécessairement ce qui manquait le plus à la série.
Source: Jeuxvideo.com
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vendredi 11 mai 2007 à 06:23 :: Multi
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jeudi 10 mai 2007
Par Jeux vidéo,
jeudi 10 mai 2007 à 05:38 :: Playstation Portable
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jeudi 10 mai 2007 à 05:32 :: Nintendo DS

Avec une sortie prévue pour la semaine prochaine au Japon, il était attendu que Nintendo ouvrît un jour le site officiel de son jeu musical Oendan 2. C'est désormais chose faite. Le site se contente surtout de rappeler le principe en vidéos, pour ceux qui n'auraient pas encore découvert ce jeu de rythme entièrement jouable à l'écran tactile. Un trombinoscope des différents groupes de supporters, correspondant à plusieurs paliers de difficultés, est également disponible. Mais pour vraiment justifier sa visite, on aura tôt fait de se diriger vers le trailer officiel accessible dès la page d'accueil, ou sur le site touch-ds.jp, qui accueille également plusieurs spots de pub. Bref, un festival de liens à cliquer au plus vite. Et dire que pendant ce temps-là , Elite Beat Agents n'a toujours pas été annoncé en Europe...
Source: Gamekult.com
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Par Jeux vidéo,
jeudi 10 mai 2007 à 05:26 :: Nintendo DS
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jeudi 10 mai 2007 à 05:20 :: Playstation Portable
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mercredi 9 mai 2007
Par Jeux vidéo,
mercredi 9 mai 2007 à 05:12 :: Nintendo DS
Dévoilé au dernier E3, DK : King of Swing DS sort enfin de l'oubli. La suite du sympathique jeu d'action / réflexion GBA est attendue pour le 19 juillet prochain au Japon, sous le titre Donkey Kong Jungle Climber. Pas de date en revanche pour l'Europe.
Source: Gamekult.com
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mercredi 9 mai 2007 à 05:06 :: PC
Alors que le fameux compteur du site teaser de Fallout 3 affiche un joyeux "27 jours", Bethesda entretient le buzz en annonçant la participation de Liam Neeson dans le casting vocal du jeu. Notamment connu pour ses rôles dans Rob Roy, La Liste de Schindler ou encore Star Wars : Episode One, l'acteur incarnera le père du personnage principal de Fallout 3.
Source: Gamekult.com
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mercredi 9 mai 2007 à 05:04 :: PC
Halo 2 Vista devait débarquer en fanfare hier mais l'adaptation PC du fameux FPS Xbox devra finalement attendre jusqu'au 22 mai. Quelques problèmes d'ordre technique seraient à l'origine de ce délai selon Microsoft Games.
Source: Gamekult.com
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Par Jeux vidéo,
mercredi 9 mai 2007 à 04:58 :: Multi
Le prochain volet de la série des Unreal Tournament ouvre son site officiel qui ne tardera pas à devenir le rendez-vous des impatients ayant du mal à attendre de se foutre sur la tronche en faisant tourner le nouveau moteur d'Epic.
Source: Jeuxvideo.com
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lundi 7 mai 2007
Par Jeux vidéo,
lundi 7 mai 2007 à 06:20 :: Nintendo DS
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lundi 7 mai 2007 à 06:14 :: Nintendo DS