vendredi 8 février 2008
Metal Gear Solid : Special Edition : Confirmé
Par Jeux vidéo, vendredi 8 février 2008 à 11:10 :: Playstation 2
Konami vient de confirmer officiellement l'existence de Metal Gear Solid : Special Edition.
Bonjour à tous, je vous annonce que Jeux-Next-Gen.com est en vente ainsi que son nom de domaine. Si vous souhaitez plus de détail : Vente Jeux-next-gen.com
vendredi 8 février 2008
Par Jeux vidéo, vendredi 8 février 2008 à 11:10 :: Playstation 2
Konami vient de confirmer officiellement l'existence de Metal Gear Solid : Special Edition.
jeudi 5 juillet 2007
Par Jeux vidéo, jeudi 5 juillet 2007 à 12:40 :: Playstation 2

Voici à quoi ressemblera le coffret collector prévu pour fêter le vingtième anniversaire de la série Metal Gear au Japon. Cette 20th Anniversary Collection réunira dans un coffret métallique tous les épisodes de la série, Metal Gear Solid (PSone), Metal Gear Solid 2 et Metal Gear Solid 3 (PS2), qui contient d'office les deux premiers épisodes MSX, ce qui est au demeurant bien pratique pour ce genre de réédition. Le récent Metal Gear Solid : Portable Ops sur PSP et le DVD Metal Gear Saga complètent la donne. La sortie de cette édition collector est prévue au Japon le 26 juillet, pour 6.900 yens, soit un peu plus de 40 euros.
mardi 29 mai 2007
Par Jeux vidéo, mardi 29 mai 2007 à 06:48 :: Playstation 2
Jusqu'ici sans date précise, Baroque prend rendez-vous au Japon avec une date de sortie fixée au 28 juin prochain. Rappelons que ce remake édité par Sting proposera une aventure teintée d'horreur qu'avaient déjà pu vivre les possesseurs de PSone et de Saturn.
Source: Gamekult.com
jeudi 26 avril 2007
Par Jeux vidéo, jeudi 26 avril 2007 à 06:55 :: Playstation 2
Nos amis québécois seront intéressés d'apprendre que Lara Croft Tomb Raider : Anniversary sortira le 5 juin prochain en Amérique du Nord. C'est toutefois un peu plus tard que chez nous, pour une fois, puisqu'il faut rappeler que le retour de la belle Lara est prévu pour le 25 mai en Europe.
Source: Gamekult.com
jeudi 1 mars 2007
Par Jeux vidéo, jeudi 1 mars 2007 à 09:47 :: Playstation 2









mercredi 28 février 2007
Par Jeux vidéo, mercredi 28 février 2007 à 04:34 :: Playstation 2

Disponible depuis le 22 février en Europe, Final Fantasy XII a très bien démarré au Royaume-Uni en s'appropriant d'entrée la première place des charts. Selon IGN, le dernier RPG de Square Enix aurait déjà trouvé près de 90.000 acquéreurs de l'autre côté de la Manche.
Par Jeux vidéo, mercredi 28 février 2007 à 04:17 :: Playstation 2
Après avoir remercier tous les joueurs de la communauté (voir site officiel), Konami vient d'annoncer l'arrêt du service de jeu en ligne sur Metal Gear Solid 3 : Subsistence pour le 2 avril prochain aux Etats-Unis. Dans le même temps, Konami donne même rendez-vous à tous les fans de la série sur PSP avec Metal Gear Solid : Portable Ops, disponible très prochainement.
Rappelons tout de même que MGS 3 : Subsistence était sorti le 14 mars 2006 aux USA, ce qui nous fait un peu moins d'un an de service. Aucune précision pour l'Europe, mais sachant que le titre nous était parvenu en octobre 2006 en France, gageons que si fin du service il y a, la nouvelle devrait nous arriver d'ici les prochains mois.
Source: Jeuxvideo.fr
lundi 12 février 2007
Par Jeux vidéo, lundi 12 février 2007 à 04:37 :: Playstation 2







Visiter le site officiel : God Of War 2
jeudi 8 février 2007
Par Jeux vidéo, jeudi 8 février 2007 à 04:32 :: Playstation 2
Lors de son récent bilan financier, Activision a confirmé la sortie de Tony Hawk's Downhill Jam sur Playstation 2. Rappelons que ce titre déjà disponible sur Wii, GBA et NDS représente un épisode à part entière. Il propose au joueur de dévaler des pentes extrêmes à travers le monde comme sur les hauteurs de Rio au Brésil. En tout cas, la version PS2 est annoncée pour les beaux jours du printemps.
Source: Jeuxvideo.fr
Par Jeux vidéo, jeudi 8 février 2007 à 04:13 :: Playstation 2

Rockstar Games vient d'officialiser l'arrivée de Grand Theft Auto : Vice City Stories sur PlayStation 2 pour le 9 mars prochain. Déjà pressentie il y a quelques semaines, cette version reprendra le contenu de la version PSP (rien de bien extraordinaire...) sortie fin 2006.
Source: GameKult.
mercredi 7 février 2007
Par Jeux vidéo, mercredi 7 février 2007 à 04:52 :: Playstation 2
mardi 6 février 2007
Par Jeux vidéo, mardi 6 février 2007 à 18:30 :: Playstation 2

Al Simmons, Johnny Blaze, même combat. Deux anti-héros, deux âmes damnées qui devront affronter bien plus que les affres de l'enfer et deux personnages de comics qui ont réussi à s'arracher au support de papier qui les a vus naître pour poursuivre leur quête de rédemption sur grand écran. Si Spawn a eu à subir des critiques assassines, on attendra donc de voir ce que donnera le résultat concernant Ghost Rider le 21 février prochain. Pourtant, retenez dès maintenant que le jeu qui nous intéresse aujourd'hui n'est en rien l'adaptation du long-métrage de Mark Steven Johnson car davantage centré sur la bande dessinée originale.

A l'image de l'adaptation vidéoludique de Van Helsing, Ghost Rider singe ses confrères en reprenant à l'exact le concept et le type de réalisation de titres comme Devil May Cry, Onimusha, Spawn Armageddon ou God Of War. Le constat est simple, tout, absolument tout provient des jeux susnommés, seule l'ambiance du comics apportant un peu de sang neuf à l'entreprise. On est donc amusé de voir que les développeurs de Climax ont repompé sans vergogne des pans entiers de grands classiques sans que le plus petit sentiment de gêne ne vienne se manifester. Néanmoins, outre les quelques "HO" ou "Quand même, ils exagèrent" que vous devriez lancer à l'emporte-pièce en découvrant le jeu, on ne peut nier que la réalisation globale est d'un bon niveau et que l'action se taille la part du lion. Bien entendu, on y incarne le sieur Blaze qui après s'être échappé des enfers retournera sur Terre pour poursuivre son périple punitif afin d'aller sauver sa belle menacée par les hordes de démons de Mephisto. Une trame classique, une construction qui l'est tout autant mais de bonnes sensations de jeu dans le sens où on peut profiter d'une grande puissance de feu dès le départ.

Pour revenir sur la construction du jeu induisant une progression très linéaire, vous devrez suivre un chemin prédéterminé et éliminer les vagues d'adversaires qui viendront vous mettre des bâtons dans les roues. En parlant de ça, sachez qu'en plus des phases à pied, vous disposerez d'une pétrolette démoniaque qui vous servira à relier un point A à un point B lors de niveaux entièrement dédiés à votre deux roues. Dans les deux cas, les effets spéciaux pleuvront et les ennemis trépasseront. Mais qu'est-ce qui rapproche Ghost Rider de ses modèles ? Eh bien, pour commencer, si l'ambiance gothique de départ doit beaucoup au premier DMC, auquel le titre de Climax emprunte aussi l'atmosphère musicale ou quelques mouvements de caméra spécifiques, on retrouve ces zones hermétiquement closes, scellées par une forme démoniaque qui disparaîtra une fois tous les monstres de la zone éliminés. Sachez aussi que ces derniers vous apporteront plusieurs types d'orbes vous permettant de débloquer divers bonus (des couvertures de comics, des vidéos) ainsi que plusieurs enchaînements. De plus, une dernière option vous proposera de booster vos caractéristiques de vie, d'attaque, etc.

Si Ghost Rider semble avoir flirté pendant de longs mois avec la série de Capcom, il a également dû entretenir des rapports très étroits avec God Of War. Le fruit de ce bécotage est un système d'esquive lié au stick analogique droit ainsi que des actions contextuelles réalisables lorsque vous aurez suffisamment cogné vos ennemis. A ce moment-là , une icône apparaîtra au-dessus de la tête du monstre et en appuyant assez rapidement sur la touche requise, le Rider effectuera un Finish Move spectaculaire. Bref, pas de quoi sauter au plafond mais il faut avouer que les combats gagnent en saveur grâce à ce petit plus. Enfin, outre la possibilité de manier une chaîne et un fusil à pompe, il sera aussi question d'une jauge de furie à remplir pour laisser éclater votre rage afin d'annihiler tout ce bouge. Pour l'heure, après y avoir joué quelques heures, je dois dire que mes premières impressions sont globalement positives, même si on sent déjà une certaine répétition dans le sens où les séquences d'action s'enchaînent trop rapidement. On espère aussi que le bestiaire évoluera rapidement. Dans l'absolu, le fait d'intégrer des séquences en moto, qui doivent beaucoup à celles de James Bond : Quitte Ou Double, est ingénieux mais comme je le disais plus haut, cela n'arrange pas vraiment le sentiment de lassitude devenant de plus en plus important à mesure qu'on avance. Quoi qu'il en soit, le jeu sortant dans quelques jours en Europe, nous y reviendrons prochainement lors d'un test en bonne et due forme. Ghost Rider, palliatif de qualité en attendant God Of War II : Divine Retribution ? Wait and see comme dirait l'autre.

Previews réaliser par : Jeuxvideo.com
mercredi 13 décembre 2006
Par Jeux vidéo, mercredi 13 décembre 2006 à 09:33 :: Playstation 2

mardi 14 novembre 2006
Par Jeux vidéo, mardi 14 novembre 2006 à 10:42 :: Playstation 2








mardi 7 novembre 2006
Par Jeux vidéo, mardi 7 novembre 2006 à 11:25 :: Playstation 2





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